routing module 을 만들기 위해 객체를 작성해야겠다는 생각이 들어 struct와 function을 보고 있다. 아무래도 나온지 2년이나 되었지만 인지도가 약해서인지 제대로 돌아가는 소스가 적다. 직접 해보고 오류 메시지를 보면서 학습할 수 밖에. go는 javascript 처럼 functional하기도 하고 prototypal 한 특성을 가지고 있다. function 을 이용하는 법을 보고 있는데 얼추 비슷하게 쓸 수 있겠다. http://golang.org/doc/ExpressivenessOfGo.pdf 중 21page 를 보면서 소스를 타이핑 해본다. 소스보기 package main import ( "fmt" "math" ) type Point struct { x, y float64 } func (p Point) Abs() float64 { return math.Sqrt(p.x*p.x + p.y*p.y) } func main() { p:=Point{3,4} fmt.Printf("%f", p.Abs()) } 객체를 생성할땐 pascal 타입의 선언자 := 를 써서 쓸 수도 있고 다른 언어들처럼 new를 써서 main부분을 바꿔보면. func main() { p:=new(Point) p.x = 3 p.y = 4 fmt.Printf("%f", p.Abs()) } 이런식으로 초기화 할 수도 있다. 아마도 javascript 로 쓰면 아래와 같을 것이다. var Point = function(arg) { var x; var y; x=arg.x; y=arg.y; return { Abs : function() { return M...
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