기본 콘텐츠로 건너뛰기

SoX Library 컴파일하기(for OS X)

./osxbuild 실행

오류
$ ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)"
$ brew install automake

재시도

$ ./osxbuild
configure.ac:21: installing './compile'
configure.ac:10: installing './config.guess'
configure.ac:10: installing './config.sub'
configure.ac:12: installing './install-sh'
configure.ac:12: installing './missing'
libgsm/Makefile.am:35: error: Libtool library used but 'LIBTOOL' is undefined
libgsm/Makefile.am:35:   The usual way to define 'LIBTOOL' is to add 'LT_INIT'
libgsm/Makefile.am:35:   to 'configure.ac' and run 'aclocal' and 'autoconf' again.
libgsm/Makefile.am:35:   If 'LT_INIT' is in 'configure.ac', make sure
libgsm/Makefile.am:35:   its definition is in aclocal's search path.
libgsm/Makefile.am: installing './depcomp'
lpc10/Makefile.am:8: error: Libtool library used but 'LIBTOOL' is undefined
lpc10/Makefile.am:8:   The usual way to define 'LIBTOOL' is to add 'LT_INIT'
lpc10/Makefile.am:8:   to 'configure.ac' and run 'aclocal' and 'autoconf' again.
lpc10/Makefile.am:8:   If 'LT_INIT' is in 'configure.ac', make sure
lpc10/Makefile.am:8:   its definition is in aclocal's search path.
autoreconf: automake failed with exit status: 1
configure: WARNING: unrecognized options: --disable-shared
checking build system type... x86_64-apple-darwin13.0.0
checking host system type... x86_64-apple-darwin13.0.0
checking target system type... x86_64-apple-darwin13.0.0
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for a thread-safe mkdir -p... ./install-sh -c -d
checking for gawk... no
checking for mawk... no
checking for nawk... no
checking for awk... awk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking whether make supports nested variables... yes
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler works... no
configure: error: in `/Users/spectrum/Documents/c/sox':
configure: error: C compiler cannot create executables
See `config.log' for more details
make: *** No rule to make target `all'.  Stop.


음. 기분이 나쁘군. 레퍼런스를 보고 하자.


mp3 까지 지원된다면 감사감사.
sox-14.4.1, lame-3.99.5, libmad-0.15.1b.  3종을 먼저 받으라고 하는데 libmad는 안쓰면 안되나? lame만 쓰고 싶은데 라이센스 문제도 싫고.

lame 해보자 lame

./configure CFLAGS="-m32 -arch i386" LDFLAGS="-arch i386" --enable-shared --disable-static
sudo make
sudo make install

별 탈 없이 잘된다.
$ lame --help
LAME 32bits version 3.99.5 (http://lame.sf.net)

usage: lame [options] <infile> [outfile]

    <infile> and/or <outfile> can be "-", which means stdin/stdout.

RECOMMENDED:
    lame -V2 input.wav output.mp3

OPTIONS:
    -b bitrate      set the bitrate, default 128 kbps
    -h              higher quality, but a little slower.  Recommended.
    -f              fast mode (lower quality)
    -V n            quality setting for VBR.  default n=4
                    0=high quality,bigger files. 9=smaller files
    --preset type   type must be "medium", "standard", "extreme", "insane",
                    or a value for an average desired bitrate and depending
                    on the value specified, appropriate quality settings will
                    be used.
                    "--preset help" gives more info on these

    --help id3      ID3 tagging related options

    --longhelp      full list of options

    --license       print License information

다행이야 다행.
친절하게 testcase.wav랑 mp3도 있네
testcase.mp3는 지우고 

$ lame testcase.wav
LAME 3.99.5 32bits (http://lame.sf.net)
Using polyphase lowpass filter, transition band: 16538 Hz - 17071 Hz
Encoding testcase.wav to testcase.mp3
Encoding as 44.1 kHz j-stereo MPEG-1 Layer III (11x) 128 kbps qval=3
    Frame          |  CPU time/estim | REAL time/estim | play/CPU |    ETA 
    23/23    (100%)|    0:00/    0:00|    0:00/    0:00|   9.7248x|    0:00 
-----------------------------------------------------------------------------------------------
   kbps        LR    MS  %     long switch short %
  128.0       95.7   4.3        78.3  13.0   8.7
Writing LAME Tag...done
ReplayGain: -1.6dB

잘됨. 만족

libmad도 해본다.
./configure CFLAGS="-m32 -arch i386" LDFLAGS="-arch i386" --enable-shared --disable-static
sudo make
sudo make install

이건 실행파일은 아니니까 존재유무만 확인하자.
$ ls /usr/local/lib/libmad*
/usr/local/lib/libmad.0.2.1.dylib /usr/local/lib/libmad.dylib
/usr/local/lib/libmad.0.dylib     /usr/local/lib/libmad.la

좋아. 이상없음.

./configure CFLAGS="-m32 -arch i386" LDFLAGS="-arch i386" --with-mad --with-lame

돌리다가
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of gcc... gcc3
checking whether ln -s works... yes
./configure: line 4327: syntax error near unexpected token `dlopen'
./configure: line 4327: `LT_INIT(dlopen win32-dll)'

오류. win32-dll? 안쓸거니까 막자. # 붙여서 주석처리.
......
그래도 안된다.

이럴땐 다른 걸 받아보자.
에서 다시 받아서 재시도.

BUILD OPTIONS
Debugging build............no
Distro name ...............not specified!
Dynamic loading support....no
Pkg-config location........$(libdir)/pkgconfig
Play and rec symlinks......yes
Symlinks enabled...........yes

OPTIONAL DEVICE DRIVERS
ao (Xiph)..................no
alsa (Linux)...............no
coreaudio (Mac OS X).......yes
sndio (OpenBSD)............no
oss........................no
pulseaudio.................no
sunaudio...................no
waveaudio (MS-Windows).....no

OPTIONAL FILE FORMATS
amrnb......................no
amrwb......................no
ffmpeg.....................no
flac.......................no
gsm........................yes (in-tree)
lpc10......................yes (in-tree)
mp2/mp3....................yes
 id3tag....................no
 lame......................yes
 lame id3tag...............yes
 dlopen lame...............no
 mad.......................yes
 dlopen mad................no
 twolame...................no
oggvorbis..................no
sndfile....................no
wavpack....................no

OTHER OPTIONS
ladspa effects.............no
magic support..............no
png support................no
GOMP support...............no

Configure finished.  Do 'make -s && make install' to compile and install SoX.

성공인 느낌.
sudo make -s
엄청난 양의 warning; 하지만 에러는 없네.

$ sudo make install
Making install in lpc10
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.
Making install in libgsm
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.
Making install in src
 .././install-sh -c -d '/usr/local/lib'
 /bin/sh ../libtool --silent  --silent --mode=install /usr/bin/install -c   libsox.la '/usr/local/lib'
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/ranlib: file: /usr/local/lib/libsox.a(libsox_la-ladspa.o) has no symbols
 .././install-sh -c -d '/usr/local/bin'
  /bin/sh ../libtool --silent  --silent --mode=install /usr/bin/install -c sox '/usr/local/bin'
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make  install-exec-hook
if test "yes" = "yes"; then \
cd /usr/local/bin; rm -f  play rec; ln -s sox play; ln -s sox rec; \
fi
if test "yes" = "yes"; then \
cd /usr/local/bin; rm -f  soxi; ln -s sox soxi; \
fi
 .././install-sh -c -d '/usr/local/include'
 /usr/bin/install -c -m 644 sox.h '/usr/local/include'
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
 ./install-sh -c -d '/usr/local/share/man/man1'
 /usr/bin/install -c -m 644 sox.1 soxi.1 '/usr/local/share/man/man1'
 ./install-sh -c -d '/usr/local/share/man/man3'
 /usr/bin/install -c -m 644 libsox.3 '/usr/local/share/man/man3'
 ./install-sh -c -d '/usr/local/share/man/man7'
 /usr/bin/install -c -m 644 soxformat.7 '/usr/local/share/man/man7'
 ./install-sh -c -d '/usr/local/lib/pkgconfig'
 /usr/bin/install -c -m 644 sox.pc '/usr/local/lib/pkgconfig'
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make  install-data-hook
cd /usr/local/share/man/man1 && rm -f play.1 && ln -s sox.1 play.1
cd /usr/local/share/man/man1 && rm -f rec.1 && ln -s sox.1 rec.1
cd /usr/local/share/man/man7 && rm -f soxeffect.7 && ln -s ../man1/sox.1 soxeffect.7

어? 생각보다 어렵지 않게 잘 됨.
원래 잘 되는거구나;
확인.

$ sox
sox:      SoX v14.4.1

sox FAIL sox: Not enough input filenames specified

Usage summary: [gopts] [[fopts] infile]... [fopts] outfile [effect [effopt]]...

SPECIAL FILENAMES (infile, outfile):
-                        Pipe/redirect input/output (stdin/stdout); may need -t
-d, --default-device     Use the default audio device (where available)
-n, --null               Use the `null' file handler; e.g. with synth effect
-p, --sox-pipe           Alias for `-t sox -'

SPECIAL FILENAMES (infile only):
"|program [options] ..." Pipe input from external program (where supported)
http://server/file       Use the given URL as input file (where supported)

GLOBAL OPTIONS (gopts) (can be specified at any point before the first effect):
--buffer BYTES           Set the size of all processing buffers (default 8192)
--clobber                Don't prompt to overwrite output file (default)
--combine concatenate    Concatenate all input files (default for sox, rec)
--combine sequence       Sequence all input files (default for play)
-D, --no-dither          Don't dither automatically
--effects-file FILENAME  File containing effects and options
-G, --guard              Use temporary files to guard against clipping
-h, --help               Display version number and usage information
--help-effect NAME       Show usage of effect NAME, or NAME=all for all
--help-format NAME       Show info on format NAME, or NAME=all for all
--i, --info              Behave as soxi(1)
--input-buffer BYTES     Override the input buffer size (default: as --buffer)
--no-clobber             Prompt to overwrite output file
-m, --combine mix        Mix multiple input files (instead of concatenating)
--combine mix-power      Mix to equal power (instead of concatenating)
-M, --combine merge      Merge multiple input files (instead of concatenating)
--norm                   Guard (see --guard) & normalise
--play-rate-arg ARG      Default `rate' argument for auto-resample with `play'
--plot gnuplot|octave    Generate script to plot response of filter effect
-q, --no-show-progress   Run in quiet mode; opposite of -S
--replay-gain track|album|off  Default: off (sox, rec), track (play)
-R                       Use default random numbers (same on each run of SoX)
-S, --show-progress      Display progress while processing audio data
--single-threaded        Disable parallel effects channels processing
--temp DIRECTORY         Specify the directory to use for temporary files
-T, --combine multiply   Multiply samples of corresponding channels from all
                         input files (instead of concatenating)
--version                Display version number of SoX and exit
-V[LEVEL]                Increment or set verbosity level (default 2); levels:
                           1: failure messages
                           2: warnings
                           3: details of processing
                           4-6: increasing levels of debug messages
FORMAT OPTIONS (fopts):
Input file format options need only be supplied for files that are headerless.
Output files will have the same format as the input file where possible and not
overriden by any of various means including providing output format options.

-v|--volume FACTOR       Input file volume adjustment factor (real number)
--ignore-length          Ignore input file length given in header; read to EOF
-t|--type FILETYPE       File type of audio
-e|--encoding ENCODING   Set encoding (ENCODING may be one of signed-integer,
                         unsigned-integer, floating-point, mu-law, a-law,
                         ima-adpcm, ms-adpcm, gsm-full-rate)
-b|--bits BITS           Encoded sample size in bits
-N|--reverse-nibbles     Encoded nibble-order
-X|--reverse-bits        Encoded bit-order
--endian little|big|swap Encoded byte-order; swap means opposite to default
-L/-B/-x                 Short options for the above
-c|--channels CHANNELS   Number of channels of audio data; e.g. 2 = stereo
-r|--rate RATE           Sample rate of audio
-C|--compression FACTOR  Compression factor for output format
--add-comment TEXT       Append output file comment
--comment TEXT           Specify comment text for the output file
--comment-file FILENAME  File containing comment text for the output file
--no-glob                Don't `glob' wildcard match the following filename

AUDIO FILE FORMATS: 8svx aif aifc aiff aiffc al amb au avr cdda cdr cvs cvsd cvu dat dvms f32 f4 f64 f8 fssd gsm gsrt hcom htk ima ircam la lpc lpc10 lu maud mp2 mp3 nist prc raw s1 s16 s2 s24 s3 s32 s4 s8 sb sf sl sln smp snd sndr sndt sou sox sph sw txw u1 u16 u2 u24 u3 u32 u4 u8 ub ul uw vms voc vox wav wavpcm wve xa
PLAYLIST FORMATS: m3u pls
AUDIO DEVICE DRIVERS: coreaudio

EFFECTS: allpass band bandpass bandreject bass bend biquad chorus channels compand contrast dcshift deemph delay dither divide+ downsample earwax echo echos equalizer fade fir firfit+ flanger gain highpass hilbert input# loudness lowpass mcompand mixer* noiseprof noisered norm oops output# overdrive pad phaser pitch rate remix repeat reverb reverse riaa silence sinc speed splice stat stats stretch swap synth tempo treble tremolo trim upsample vad vol
  * Deprecated effect    + Experimental effect    # LibSoX-only effect
EFFECT OPTIONS (effopts): effect dependent; see --help-effect

멋있게 잘 나오네.
그럼 이제 이걸 crossbridge로 올려봐야지.

이 블로그의 인기 게시물

React-Native App 개발 시 Expo 선택 전에 고려해야할 것.

Expo는 지옥같은 React-Native 개발 환경 아래 섬광처럼 빛나는 훌륭한 도구지만 빛이 있으면 어둠이 있는 법.
https://docs.expo.io/versions/latest/introduction/why-not-expo.html 에선 이런 경우에 Expo를 사용을 고려하라고 전하고 있다.


독립형 앱에 이미지 같은 정적 자원(Assets)들을 함께 묶어 배포할 수 없다.background 혹은 장치가 잠자기 모드일때 코드 실행을 지원하지 않는다.일부 API를 미지원. Bluetooth, WebRTC 같은 건 아직.오버헤드가 꽤 크다. iOS 25MB, Android 20MBPush Notification의 경우 OneSignal 같은 외부서비스를 활용하려면 ExpoKit을 사용하거나 Expo가 아닌 React-Native를 사용해야한다.Staging/Production같은 다양한 디플로이 환경. 하지만 이 경우 https://github.com/oliverbenns/expo-deploy 같은 선택지도 있으니 참조할 것

느려터진 안드로이드 에뮬은 버리고 VM을 쓰자.

iOS개발 환경이 안드로이드보다 우월점은 여러가지가 있겠지만
개인적으로 가장 큰부분이라고 생각하는 점이 iOS Simulator 의 넘사벽 속도다.
사실 iOS 의 경우 Emulator 가 아니라 Simulator 라는 훼이크를 써서 그런건데.
하드웨어+소프트웨어를 같이 하는 회사만이 쓸 수 있는 필살기라 볼 수 있다.

반면 안드로이드의 경우 ARM 에뮬레이터를 사용하는데
이게 참 못만들었다.
플스에뮬이나 GBA에뮬 반정도만 만들어도 써줄텐데 아직 갈길이 멀다.
그래서 구시렁 거리면서 하드웨어를 연결해서 테스트를 하고 있는데
역시 USB연결하는 건 불편하고
apk 를 전송하는 과정도 그다지 빠르지 않아서 개발 생산성이 월등히 나아지지는 않는다.
루팅을 하면 wifi 를 통해 apk 를 인스톨 할 수 있다고 해서
몇 가지를 해보았으나 잘 모르겠지만 인스톨까진 잘 되었는데 디버깅 모드로 실행이 되지 않아 그만두었다. 게다가 전송속도도 USB보다 wifi가 느리고 맘에 들지 않더라.
그러던중 stackoverflow.com(늘 신세지고 있습니다) 에서

"VM으로 안드로이드를 띄워서 adb connect 하면 좋아!"
라는 글에 눈이 번쩍.

시행착오를 몇번 했지만 의외로 간단하더라.

1. VMWare건 VirtualBox건 상관없다. VM호스트를 준비하자.
2. http://www.android-x86.org/download 로 가서 Deprecated x86 2.2 generic 을 받자.

Q) 왜 Deprecated 인 2.2 generic 을 받나요. Deprecated는 쓰면 안되는 거 아님?
A) http://mariuz.android-dev.ro/vm.iso.7z 도 있다고 한다. http://www.android-x86.org/download 에 있는 요즘 것들은 죄다 안된다.

3. 죄다 일단 Default 설정에 yes yes 하고 설치한다. 한글 문서가 필요한 분은 "카카오톡 PC"로 검색하면 만족하실만한 내용이 …

ESP32 DevBoard 개봉기

오늘 드디어 손에 넣었다. ESP32 DevBoard!
Adafruit 에서 15개 한정 재입고 트윗을 보고 광속 결제.
그리고 1주일의 기다림. 사랑해요 USPS <3
알리를 이용하다보니 1주일 정도는 광속 배송임.
물론 배송비도 무자비함 -_ㅜ
15개 한정판 adafruit 발 dev board
그놈이 틀림없으렸다.
오오 강려크한 포스
ESP32_Core_board_V2라고 적혀있군요.
ESP32 맞구요. 네네. ESP32-D0WDQ6 라고 써있는데 D → Dual-core 0 → No internal flash W → Wi-Fi D → Dual-mode Bluetooth Q → Quad Flat No-leads (QFN) package 6 → 6 mm × 6 mm package body size 라고 함.
길이는 이정도
모듈크기는 이정도
코어는 6mm밖에 안해! 여기에 전기만 넣으면 BLE+WIFI!
밑에 크고 발 8개 달린 놈은 FM25Q32라고 32Mbit 플래시메모리
ESP8266 DevBoard 동생이랑 비교 크고 아름다운 레귤레이터랑 CP2102 USB Driver가 붙어있음.
ESP8266 DevBoard엔 CH340G 인데 확 작아졌네.
머리를 맞대어 보았음.
모듈크기는 아주 약간 ESP32가 더 큰데 워낙에 핀이 많고 촘촘함. ESP8266인 ESP12는 핀 간격이 2.00mm인데 비해
ESP32는 1.27mm 밖에 안함.
딱봐도 비교가 될 정도.
https://www.sparkfun.com/news/2017 크고 아름다운 Pinouts

ESP8266 보드랑 별로 안달라보인다.
http://www.silabs.com/products/mcu/pages/usbtouartbridgevcpdrivers.aspx#mac
에서 CP2102 드라이버를 설치하고
screen 으로 연결해보자.
내 경우엔 tty.SLAB_USBtoUART 로 잡혔다.
어디서 기본 속도가 115200bps 라고 들은 적이 있어서
screen /dev/tty.SLAB_USBtoUART …