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Renoise로 바닥부터 Sound Design (No Sample/No VST)

Renoise는 Ableton Live Standard 버전처럼 기본적으로 아무 악기가 없고 달랑 샘플러 하나가 전부인데 그마나 다행인건 멀티레이어라고나 할까.
샘플러만 있으면 사실 다 되지. 아날로그 웨이브 테이블을 최소단위로 넣어서 루프를 돌리면  되니까.
근데 그러면 무조건 폴리포니가 되어서 구조적으로 모노 신스는 구현이 불가능하다.
그것도 방법이 없는 건 아닌데 Bend 라든가 Glide 등등으로 하면 되니까.
그래도 모노 신스가 있었으면 좋겠는데 방법이 있더라.
http://forum.renoise.com/index.php?/topic/27225-renoise-native-monophonic-synthesiser/ 이 글을 보고 약간 충격을 받음.

이펙터만 있으면 역시 소리를 만들 수 있구나!
바로 시도에 들어감.

처음은 이런 상태. 나는 누군가. 여긴 어딘가.
키보드를 눌러도 아무 소리가 안난다.
ESC 눌러서 첫번째 트랙 맨위에 Z(C-4 00) 하나 눌러 놓고 일단 플레이.
일단 이렇게 해놓고 소리가 날 수 있게 한단 말이지.

그럼 먼저 제네레이터.
일단 1byte짜리라도 뭐가 있어야 시작을 할 수 있으니 빈 샘플을 만들자.
1byte 짜리 빈 샘플을 만든다.
당연히 소리가 안난다.

DC Offset을 만들어 00 인 상태를 바꿔보자.
퍽하고 클릭음이 생기면서 Master Scope 에 변화가 생겼다.
Meter도 생겼다.
그런데 이건 소리라고 할 수 없다.
RingMod(Ring Modulator)를 추가해보자.
오오 소리가 난다.
0인 경우엔 Ring Modulator를 적용해도 0으로 소용이 없지만 DC Offset으로 값을 변경한 후부터 Oscillator에 따라 파형이 생긴다.
기본적으로 440Hz의 음을 들을 수 있다.
무에서 유를 만들기는 했는데
Pitch도 Volume도 없다.

일단 Pitch부터 해보자.


Key Tracker로 Destination을 RingMod에 Frequency로 주면 피치가 변한다.
하지만 음계가 맞지 않는다.
당연하다. 12음계가 주파수대에 골고루 분포해 있는 건 아니니까.
후우. 이 부분이 노가다였나보다.
그래서 LFO로 한번 더 거쳐서 Custom 모드로 0~119(C-0~B-9:12x10)까지 매핑을 해보자.
A 4->440hz 기준으로 해서 한땀한땀 작업한다.
http://www.phy.mtu.edu/~suits/notefreqs.html
이야 근데 이걸 어떻게 입력했지;;;;
xml 열어서 입력했나 - -);;
뭐 그렇게 입력할 수 있긴하지.
이 단계는 뭔가 Lua Script Editor 같은 걸로도 될텐데 어쨌든 테이블이 있어야 되니까 노가다는 마찬가지.

마무리로 Velocity 하나 있으면 좋겠다.
Ring Mod 의 Amount 값을 Tracking 하면 된다.
Velocity Tracker를 꺼내자.
Range가 00~7F인 점에 유의. 왜냐면 MIDI Velocity가 0~127까지니까.
Square가 부우우웅 올라온다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 역시 Square가 좋아.
누가 들어도 난 이 세상에 없는 기계소리야 라고 말하는 것 같은 뚜렷한 정체성이 느껴지거든. 게다가 싸구려 같고.

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ESP32 DevBoard 개봉기

오늘 드디어 손에 넣었다. ESP32 DevBoard!
Adafruit 에서 15개 한정 재입고 트윗을 보고 광속 결제.
그리고 1주일의 기다림. 사랑해요 USPS <3
알리를 이용하다보니 1주일 정도는 광속 배송임.
물론 배송비도 무자비함 -_ㅜ
15개 한정판 adafruit 발 dev board
그놈이 틀림없으렸다.
오오 강려크한 포스
ESP32_Core_board_V2라고 적혀있군요.
ESP32 맞구요. 네네. ESP32-D0WDQ6 라고 써있는데 D → Dual-core 0 → No internal flash W → Wi-Fi D → Dual-mode Bluetooth Q → Quad Flat No-leads (QFN) package 6 → 6 mm × 6 mm package body size 라고 함.
길이는 이정도
모듈크기는 이정도
코어는 6mm밖에 안해! 여기에 전기만 넣으면 BLE+WIFI!
밑에 크고 발 8개 달린 놈은 FM25Q32라고 32Mbit 플래시메모리
ESP8266 DevBoard 동생이랑 비교 크고 아름다운 레귤레이터랑 CP2102 USB Driver가 붙어있음.
ESP8266 DevBoard엔 CH340G 인데 확 작아졌네.
머리를 맞대어 보았음.
모듈크기는 아주 약간 ESP32가 더 큰데 워낙에 핀이 많고 촘촘함. ESP8266인 ESP12는 핀 간격이 2.00mm인데 비해
ESP32는 1.27mm 밖에 안함.
딱봐도 비교가 될 정도.
https://www.sparkfun.com/news/2017 크고 아름다운 Pinouts

ESP8266 보드랑 별로 안달라보인다.
http://www.silabs.com/products/mcu/pages/usbtouartbridgevcpdrivers.aspx#mac
에서 CP2102 드라이버를 설치하고
screen 으로 연결해보자.
내 경우엔 tty.SLAB_USBtoUART 로 잡혔다.
어디서 기본 속도가 115200bps 라고 들은 적이 있어서
screen /dev/tty.SLAB_USBtoUART …

Rinkeby Test Network에 접근하는 간단한 방법.

dApp 개발 시 실제 계정으로 트랜젝션을 보내면 너무나 비싸므로
Rinkeby나 Ropsten 같은 테스트 네트워크에 연결하여 마이닝 없이 faucet을 통해 ether를 받고
그걸로 트랜젝션 테스트를 하면 편리하다.

보통 https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Dapp-using-Meteor#create-your-%C3%90app 문서를 보고 시작하는데
geth --rpc --rpccorsdomain "http://localhost:3000" 이렇게 하면 마이닝부터 해야하니 귀찮다.
https://infura.io/#how-to 를 보고 계정을 신청하자. 이런 것도 호스팅이 되다니 좋은 세상이네.
간단한 개인 정보 몇가지를 입력하고 나면 Access Token이 나온다.

가입 후  https://infura.io/register.html 화면

Access Token이 있는 네트워크 주소로 geth를 연결한다.
geth --rpc --rpccorsdomain "https://rinkeby.infura.io/<YOUR_ACCESS_TOKEN>" 이러면 오케이.

meteor project를 만들고
meteor add ethereum:web3 추가한 다음 console에서
web3.eth.getBalance(web3.eth.coinbase, (error,result)=>console.log(
  error, result.toFormat()
)); 자신의 coinbase의 잔액을 구해보자.
6eth가 최소단위인 wei로 보면 6,000,000,000,000,000,000 정도.
https://faucet.rinkeby.io/ 여기에서 받아온 (무료로/마이닝없이) ether가 잘 나온다.
여기서부터 시작하는게 좋아보인다.

meteor로 nw.js 개발하기.

실제로 nw.js 어플리케이션을 개발하다보면 UI구현하기 막막하고 수동으로 리프레쉬 하는 것도 귀찮아서 Meteor 연동을 하려고 했더니 생각보다 간단했다.

디렉토리 구조는 먼저 이렇게 잡았다.
`- app
  `-client
  `-public
`- dist
  `- 배포용 html,css,js
  `- package.json
`- package.json 아이디어는 이렇다. nw.js의 시작페이지를 http://localhost:3000으로 두고 배포시엔 meteor client 배포툴인 meteor-build-client를 사용하여 html,css,js 로 분리하는 계획이다.

가장 중요한 nw.js 용 package.json 파일은 아래와 같이 구성한다.
{
  "main": "http://localhost:3000",
  "node-remote": "http://localhost:3000",
  "name": "<앱이름>"
} 이게 전부. 어떻게 보면 Web과 nw.js를 동시에 개발할 수도 있는 환경이기도 한 것이다.
meteor create app 을 해서 meteor용 앱을 만들고 meteor 를 시작한다.
그리고, 위의 package.json이 있는 경로로 돌아가서 nw . 으로 nwjs를 실행한다.

한번 번쩍하더니 잘 된다.
cordova 등에서 index.html 대신 http://localhost:3000을 하는 것도 비슷한 느낌이다.

즐겁게 개발을 일단 마구 하고 실제로 배포하기 위해서는 개발환경이 아니라 html,css,js로 구성된 배포본을 만들어야한다.
npm install -g 해도 되지만 어짜피 Meteor에서만 쓸거
meteor npm install -g meteor-build-client 해버릴거다.

개발은 문제 없어 보이고 배포판을 한번 만들어보자. meteor app 이 있는 경로(meteor run으로 …