소개
SocketCluster는 빠르고 확장성이 뛰어난 HTTP + WebSockets 서버 환경으로, 시스템/인스턴스의 모든 CPU 코어를 사용하는 다중 프로세스 실시간 시스템을 구축할 수 있습니다.Node.js 서버를 단일 스레드로 실행해야하는 한계를 없애고 worker 충돌에서 자동으로 복구하여 백엔드를 복원합니며. 오류도 중앙 로그로 모아줍니다.
SocketCluster는 Docker 컨테이너의 Kubernetes에서 실행되도록 최적화되어 있습니다 (자세한 내용은 SCC 참조).
SocketCluster는 pub/sub시스템(브라우저 / IoT 장치까지)과 같이 작동합니다. - 실제로 필요한 특정 이벤트를 클라이언트에게 전달합니다. SC는 수직으로 (프로세스의 클러스터로서) 수평적으로 (여러 머신 / 인스턴스) 모두 확장 할 수 있도록 설계하였습니다.
SC는 모듈 구조로 설계하였으므로 express와 같은 다른 프레임 워크 위(또는 자신 만의 빌드!)에서 동작가능합니다. SC의 실시간 API는 Socket.io의 API와 비슷합니다.
SocketCluster를 독립형 프레임 워크(HTTP 및 WebSocket 서버로 작동)로 사용하거나 실시간 엔진으로 만 사용하고 클라이언트 스크립트를 별도로 제공할 수 있습니다. http://npmjs.org/socketcluster-client를 참조하십시오.
Twitter를 팔로우하세요. http://socketcluster.launchrock.com/ 에서 업데이트를 구독하세요.
이 사이트는 오픈 소스이기도 하며 Github 참여를 환영합니다.
게임에서
SC는 멀티 플레이어 온라인 게임 제작에 이상적입니다. Phaser 데모를 보십시오. 대역폭 소비를 줄이려면 sc-codec-min-bin과 함께 SC를 사용하는 것이 좋습니다. 이 코덱은 SC 메시지를 압축하여 유선을 통해 전송 될 때 이진 패킷으로 변환합니다. 또는 특정 게임/응용 프로그램에 최적화 된 자신만의 코덱을 작성할 수도 있습니다.
메모리 누출 프로파일
SC는 메모리 누수 여부를 테스트 하였습니다. 마지막 전체 메모리 프로파일 링은 v0.9.17 (Node.js v0.10.28)에서 수행되었으며 작업자 및 브로커 프로세스에 대한 검사가 포함되었습니다. 메모리 누수가 발견되지 않았습니다.
주요 공여자
Jonathan Gros-Dubois
Matt Krick
Alex Hultman
Anatoliy Popov
Sachin Shinde
Nick Kotenberg
Rob Borden
Nelson Zheng
Lihan Li
MegaGM
wactbprot
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